Wenhao Zhu

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此外,我希望将OrbitControls替换为ArcballControls,这样可以更好的兼容一些拍摄角度不正常的点云,我直接把所有文件的控制器改为ArcballControls之后我在我的点云文件上测试成功了,但是这样的改动较大,我想确认一下是否有用OrbitControls的必要理由以及这样是否会带来可能的bug

3和4是使用习惯的问题,这个操作要想象一个屏幕中间有个球心,拖动鼠标是在转动这个球,如果有gizmos指示会好很多,但是不知道为什么这个代码里使用setGizmosVisible似乎不起作用,如果你们有空可以查看一下原因。操作手法可以通过这个官方案例来体验:https://threejs.org/examples/#misc_controls_arcball 1和2是兼容性的问题,three.js一些接口已经变了,而我替换的代码是最新版的,现在这两个问题对应的接口我已经改好了,但是不确定是否还有其他功能有兼容性问题

此pr是否还有问题?

> 是不是可以考虑加个参数进行切换 可以,但是暂时应该没时间进行处理,不要回退一下版本直接先合并吧

> 是不是可以考虑加个参数进行切换 已完成,为了方便,我直接设置为切换的时候自动刷新页面了

@naurril 如果有时间是否可以查看一下我的改动,并提供反馈

It seems that there is no need to fix it anymore. The new version of the Gym library already has this environment built-in

我这里看到是翻译服务没挂,还能用,但是文档里好像没提到怎么取消翻译

The first CI failure doesn't seem to be caused by my code, can you check the cause? @wkentaro

现在ghcr.io的镜像需要登录之后才能拉取了,具体请参考#113 ,等作者注册一下这个项目的dockerhub账号后可以改为从dockerhub上拉取镜像