Nxtspace
Nxtspace
const gl = renderer.getContext(); // 🔧 保存当前 WebGL 状态 const savedState = { blendEnabled: gl.isEnabled(gl.BLEND), blendSrcRGB: gl.getParameter(gl.BLEND_SRC_RGB), blendDstRGB: gl.getParameter(gl.BLEND_DST_RGB), blendSrcAlpha: gl.getParameter(gl.BLEND_SRC_ALPHA), blendDstAlpha: gl.getParameter(gl.BLEND_DST_ALPHA), depthTest: gl.isEnabled(gl.DEPTH_TEST), depthMask: gl.getParameter(gl.DEPTH_WRITEMASK), cullFace: gl.isEnabled(gl.CULL_FACE), viewport:...
你们会修复这个问题吗
它会自己实时更新吗,还是需要requestAnimationFrame帮忙
通过Canvas元素draw(frame),会一直触发app.tree的RenderEvent.END,有画布更新事件吗