Mike
Mike
必须加啊,,,能做个带大厅,和战斗房间利用多核的demo最好了。
Assertion failed UnityEngine.Debug:Assert(Boolean) I have the Error too.
OK,THX. it's worked.
除了lua还有这个也不错 https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
ORM还有数据缓存,定时写入db。这套集成在框架里面就方便多了,就可以上来直接写逻辑了。
我放弃用Pomelo了。 框架太大太麻烦。学习成本高。当然如果能接受学很久,这框架还不错。 转用Leaf了,golang性能高语法简单开发速度快。我还有个对接U3D的demo工程。