Khalil Wong

Results 6 comments of Khalil Wong

> 对引擎源码有修改么?如果有基本上会报错,这是由于引擎代码头文件发生改变,和插件引用的头文件对不上。所以报错。如果你确实需要修改引擎源码,你可以将编译好的引擎发我,这边单独编译。 源码没有修改。 用的WebView4.27。

> Engine modules are out of date 排除以上问题后,这个错误就是编译器识别日期的问题了。插件用发行版本的引擎编译。你那边的引擎是源代码运行重新编译了的。两边的日期对不上。你看下是否可以将这个错误忽略掉。 忽略不了,引擎不给启动了

通过修改"\Plugins\WebView-4.27\Binaries\Win64"目录下的UE4Editor.modules中的"BuildId",解决了以上的问题。可以进UE编辑器,并且可以正常使用WebView。但是在打包Win10版本的时候,报错:"Missing precompiled manifest for 'CefBrowser'.",想问一下,webview现在支持打包吗?

> 用发布版本可以正常打包,源码当时没试过。 哦哦,看到上一个issue好像类似,研究一下。

按照issue#3的方法,将"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4"目录下的所有文件夹复制到"项目名\Intermediate\Build\Win64\项目名"目录下,即可完成项目Game的打包。 新的问题是,我想要实现dedicated server的打包,就出现了之前一样的打包错误。同理推测应该是缺少了类似"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4Server"文件夹内容。所以如果方便的话,能不能请作者操作并提供一份,万分感谢!

multi GPUs? IF SO, change device_map="auto" in utils.py line 353 to device_map={"":0} or other index, and add it to PeftModel.from_pretrained().