K0stov
K0stov
Я присоединюсь к вопросу. Хотя, хоть в OGSR Engine и исправлено соотношение сторон 16:9, но 21:9 не предусматривается ни в ванили, ни в новом движке.
Внёс параметр — интерфейс всё такой же. Прикрепляю файл (идёт в _config\ui_). **[ui_hud.zip](https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/files/7533919/ui_hud.zip)**  Тут случаем не нужен и параметр `stretch`?
2.1.320
А, я понял. Это вы недавно добавили такую функцию. Будем ждать следующую версию :)
> > > is `102 Chrono Trigger.spc` manually hacked to loop, whereas the game's original spc won't loop? i'm not sure. All I know is that they both loop on...
Interesting. I thought it was dumped directly.
Mislim da će onda biti lakše da sam uneseš promjenu u taj fajl i zatvoriš pul rekvest. Za autora nije nešto teško, a ja nemam dobar klijent da se bakćem...
> Има један мали пропуст са словом џ, преводи га каo dz а не dž. Када се промени у .js ради савршено. Све похвале Ово сам исправио [овом пул реквесту](https://github.com/ivebe/CyrLatConverter/pull/37).
Thank you for the reply. You'd be doing a favor to my Serbian translation.
Update: it's actually not just for content4, but for several other .usms in `content0` as well. I have no idea what the criterium is for the file to break, but...