JinhuaSu

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推荐语:生成Rainbow Table很多已经闭源,如果有候选范围,想生成特定用途的精简的、专用的彩虹表,需要对明文取值范围有较高的自定义,可以考虑RainbowCrack的私生饭开源版本进行魔改。 推荐人: 苏锦华 链接:https://github.com/inAudible-NG/RainbowCrack-NG

推荐语:Ray是一个用来加速和扩展ML任务的工具集,随着2.0发布,使ML的分布式计算变得更易于扩展。 推荐人:苏锦华 链接:https://www.ray.io/

推荐语:PySyft是开源社区OpenMined开源的隐私计算框架,主要针对实现现基于隐私计算的深度学习。 PySyft将联邦学习、多方安全计算(姚期智)以及差分隐私、远程执行等技术结合在一个编程模型中并集成到不同的深度学习框架中,如PyTorch、Keras或TensorFlow; 推荐人:苏锦华 链接:https://github.com/OpenMined/PySyft

> @ehfd [webrtc_input.py](https://gist.github.com/loochek/f0d875fb8c2adcb92431e13868cbd079) Basically I just replaced the logic in `__js_connect` and `__js_emit` with my own Thanks! It works on me. Binding of Issac: XBOX mode Genshin Impact: USB controller...

> this.renderer.state.setCullFace(THREE.CullFaceNone) 我这边测试成功的是this.renderer.state.setCullFace(THREE.CullFaceNone) 不能去掉 在renderGL函数里加this.renderer.state.reset() https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00048c138946f869c13f0df4c5b400?highLine=gltf%25E8%25B4%25B4%25E5%259B%25BE%25E9%25BB%2591%25E8%2589%25B2