Jerome
Jerome
感谢作者回复 另外,作者你的意思是,这个读超时跟写超时是分开的,不管服务器回复数据给客户端与否,这个写超时一样会被触发吗?我按你的这么写  我在测试时,5秒内我不停发送业务数据给服务端,WRITER_IDLE就不会被触发,但是当我客户端不停的收到服务端的数据时(此时客户端超过了5秒没有往服务端发业务数据),WRITER_IDLE就会被触发,发送心跳消息;我不理解的是,此时明明服务端都往客户端发数据了,我都收到了,为什么还会发心跳?作者方便加QQ么?这样沟通好累(262607095),还望不吝赐教
恩 明白了,非常感谢,我在你代码的基础上加了个客户端获取消息超时的心跳,符合我业务的需求了,再次感谢大佬
> 文件都不全,还要自己补 这好像不是提问该有的语气!拿来主义请尊重一下,谢谢
的确,嵌套HorizontalScrollView会导致RV的缓存失效,这样横向的item过多确实会导致卡顿,不过一般横向的item也不会太多,我试过20条,不会卡顿
@tmx0456 解决了 但是正想着怎么跟作者说这个事,加了群了
在使用的时候,会出现内存泄漏,我的引用确认没有传入context  麻烦看看
@plumK 很抱歉这么晚才看到你的问题,不知道你解决没有,如果没有我们可以邮件沟通,这样比较及时,[email protected]
作者你好,关于你曲线的填充动画,不是很明白,可否请教下你帖子里这句话:"实现原理是, canvas.clipRect()方法从左向右动态截取矩形,矩形最右边就是当前曲线绘制的左右端,让后再绘制这块区域内的path,这样就实现了效果2,原来 就是这么简单"是什么意思?或者加你QQ,谢谢!
It's the same problem