JackExploded
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测了一天,提交的discussion里面有过程; 现在可以把问题大致梳理出两个主要方面: ① 进入战斗前的最后准备界面、石油与物资栏上存在一个滑动下来的遮罩(不仅是滑下来的,还是盖在上面的,而不是像“出击”页面那样作为背景出现在下方的):  出击界面:  我们可以明显看出这两个界面的区别,第一张图的“石油”数字灰蒙蒙的,它上方有一个滑动下来的遮罩,当截图方式反应过快、在这个遮罩尚未滑动到位(例如滑到一半)时进行截图,有很大概率会导致识别出的石油量缺数位; 当选取一个速度较慢的截图工具(如ADB方式)时,遮罩滑动到位,截图相对正常,数字基本不会识别错误 (向开发者道个歉,截图正不正确我实在是找不到相应的验证方案,只能反复通过更换截图方式去验证) 这方面除了更换截图方法外,我暂时想不出其他办法了,抱歉 250627 2349 追加 或许也可以在战前准备的页面给石油识别的截图一点容错,延后一秒半秒?以便遮罩完全滑下来 (说实话某大厂这事儿干的挺讨厌的,这个遮罩盖在上面太讨厌了,极地风暴那时候有这玩意儿吗,这次怕不是故意恶心人的) ② 更换截图方式后,无论是否更换点击方式(最快的minitouch,或者最慢的uiautomator2),都有概率出现一个较小的附加问题 一次战斗正常进行完成后,由于需要手动点击来退出总结界面(一个a一个s或者两个s,如下图)  可能界面已退出但是最后的几次右下角点击还没结束,恰好把结算窗口卡掉了,但截图工具又截到了窗口(这个不确定,猜测的),alas点击确定按钮时点到了困难图  如果我想进行的是普通图且多队出击,而我此前打困难图用的是单队连战、其余两队都没配置,任务就会跑不起来、调度器黄灯报错(request human takeover) 如果我困难图打的是多队出击,这个时候确实能把困难图跑起来,但这就意味着任务运行错了 这一点上我的小建议是干脆不要点击“确定”按钮,就算出现了结算窗口也点击屏幕最右下角把窗口关掉,稍微停顿个一秒左右再开始下一轮跑图