InfiniteCoder

Results 46 comments of InfiniteCoder

![image](https://github.com/MihailRis/VoxelEngine-Cpp/assets/66557254/1db53e68-97f3-4739-ba69-cc62b859a077) Come on, мы тут память мегабайтами теряем, Rust не такой уж и плохой. И не такой уж он и медленный.

> ![image](https://private-user-images.githubusercontent.com/66557254/311337689-1db53e68-97f3-4739-ba69-cc62b859a077.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MDk5MjU2NDMsIm5iZiI6MTcwOTkyNTM0MywicGF0aCI6Ii82NjU1NzI1NC8zMTEzMzc2ODktMWRiNTNlNjgtOTdmMy00NzM5LWJhNjktY2M2MmI4NTlhMDc3LnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNDAzMDglMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjQwMzA4VDE5MTU0M1omWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPTU2ZmQ2ZGI0OGE3MmYyZTI4YTgyMWEzMzE0MjgwODc3YzExOWVhNjU2NTc3YzE5NGY3ZTE0ZmViYTE1M2M0OWQmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0JmFjdG9yX2lkPTAma2V5X2lkPTAmcmVwb19pZD0wIn0.EuNNiaMU5TpZhZ4ABOTqOuSLHAYye5ZsRS7xpKvIOtA) Come on, мы тут память мегабайтами теряем, Rust не такой уж и плохой. И не такой уж он и медленный. Кстати эти 70 мегабайт из LMPacker'а, всего-то перенести...

Если используется "floodFill" или что-то подобное - просто добавлять в очередь на ряду с `{pos + vec2(1, 0), light - 1}` ещё `(pos + vec2(1, 1), light - 1.4)`, когда...

Thanks for reviewing my PR! To compile Speedy2D on NixOS we also need wayland/x11 libraries for windowing (Winit) and OpenGL library to render to the screen. All those libraries are...

Встретил это с Докером (#238), вероятно версия компилятора (В Докере gcc10, собирается на gcc13)

P.S. Легко поддерживать и мерджить перемещения файлов благодаря git mv

@MihailRis есть идеи?

Sorry, I didn't notice those changes while I was rebasing. Should be fine now

I've added a sign-off line to commit description as in https://github.com/Klipper3d/klipper/blob/master/docs/CONTRIBUTING.md#format-of-commit-messages

`Twitcher Setup` string doesn't even exist in the codebase