HouLingLXH

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When I import them in my scrpt: import "@babylonjs/core/Debug/debugLayer"; import "@babylonjs/inspector"; If run in Editor , I get the error: [ERROR]: An error happened: Cannot use import statement outside a...

我是当做sdk使用的,在 api/include/ 里面的头文件中没有搜索到相关poller的关键词, mk_player player = mk_player_create(); api中也没有相关参数可以传入。 我希望在每个子线程中创建的player所回调的mk_player_set_on_result也在当前子线程中,以便于后续在此子线程中解码,而不是都跑到一个线程中去解码,请问应该怎么做?

是不是说mk_player_set_on_result 回调不能指定到子线程中, 这一步只能像现在一样(在同一个线程中回调), 我需要在这个线程中把数据放到队列中交给其他线程去解码,对吗?

谢谢,我之前是在拉流的回调中直接解码, 通过多线程调用以后发现同时只有一路正常,最后发现是回调都在同一个线程中,而不是我调用拉流的子线程

持续一段时间,肯定是必现

同问, 怎么在python中使用啊!!

我参考这个方法 https://github-wiki-see.page/m/jjm2473/ffmpeg-rk/wiki/FAQ 重新编译了固件,确实不再报错,但是一段时间后会死机, 花屏,屏幕显示一些横条

确实应该是局部变量,但是通过 mpp_create(&mpp_ctx, &mpp_mpi); 初始化 然后用mpp_destroy方法释放后,不能正常的释放mpp_dec_parser 和mpp_dec_hal, 他们会越来越多,在htop中可以明显的看到

这是析构函数,而且确定这个析构函数是执行了的 MppDecoder::~MppDecoder() { std::cout