青衫磊落长歌行
青衫磊落长歌行
我这边也是UGUI和UIWidgets混用,我目前有两个办法,不知道能否帮到你; 1、创建一个UGUI的Canvas,将你的Spine放在UGUI的Canvas上播放,在播放时它有MainTexture可以拿到。然后你就可以把拿到的texture实时显示到UIWidgets的图片组件上边。 **★★★★**推荐度 2、实时计算你需要把Spine展示到UIWidgets的什么地方,接着在UIWidgets的Canvas的下方再创建一个UGUI的Canvas,然后实时把Spine移动位置。但这个要计算,要涉及到DPI、像素比例、点击操作等等。 **★★**推荐度
> 手机上textarea不能选择光标位置,楼主遇到过这个问题吗 暂时我还没有遇到这样的问题; 我的问题还是偏移问题,弄不明白了。
我来问问,2021版本的WebGL支持了么。
好的大哥,我已经用到了 ?王闻浩 ***@***.*** ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "tuyoogame/YooAsset" ***@***.***>; 发送时间: 2022年11月3日(星期四) 中午12:03 ***@***.***>; ***@***.******@***.***>; 主题: Re: [tuyoogame/YooAsset] 支持在WebGL加载AssetBundle吗 (Issue #10) 已经支持WebGL — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe....
>  你得先把错误完整的放出来,通过目前错误我无法看出错误所在,文西哥在忙,有空会及时回复✍
那你等等文西哥吧,我也好久没看了。说不定现在有专门针对WebGL版本,或者说案例已经很久没更新了,不如去QQ群里问他。