HardyNLee
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# 介绍 fix #701 # 主要更改 - 现在, changeFigure 和 changeBg 的 duration 可以控制退场时长 - 使用 `changeFigure: none -duration=1000;` 可以让指定立绘按给定时长退场 - 使用 `changeFigure: anonther_image.png -duration=1000;` 顶替在场立绘时, 新立绘的出场动画与旧退场动画的时长相同 - 同理, `changeFigure:...
# 介绍 可通过修改 `config.txt` 中的 `Canvas_width` `Canvas_height` 来设置游戏的分辨率  # 主要改动 - 为 `WebgalCore` 新增 `canvasWidth` 和 `canvasHeight` 两个属性 - 将 `index.html` 中的部分脚本,迁移到 `PixiController.ts` ,以便更好的调整宽高 - `InitialScript` 现在会强制等待 `InfoFetcher` 执行完毕,因为需要等待读取Config并做必要设置,再创建PixiStage...
# 介绍 用鼠标快速点击时, 原本应该保持半透明的立绘被强制 alpha:1 定位了一下应该是 4ccddfb 这个提交 # 测试 ```js changeBg: bg.png; label: loop; changeFigure: stand.png -transform={"alpha":0.5}; :点的比较快时, 立绘被强制 alpha:1; changeFigure: none; jumpLabel: loop; ```
# 介绍 新增 `stage-main` 目标, 意为主舞台, 是 `figuireContainer` `bgContainer` 的父级 可通过 `setTransform` `setAnimation` 设置参数 `-target=stage-main` 为其设置动画 # 主要更改 - 新增根容器 `mainStageContainer` - 新增 `stage-main` 目标 - `initState` 现有一个常驻的主舞台 effect, 因为需要避免触发...
# 介绍 修复 当资源未及时加载时, 入场动画不能正常播放 的问题 # 主要更改 - 为 `addFigure` `addLive2dFigure` `addSpineFigure` `addBg` `addVideoBg` `addSpineBg` 新增 `onLoaded: () => void` 参数 - 移除不必要的 `setTimeout` # 测试 请自行在支持 Live2d 的引擎上,...
# 介绍 `changeFigure` 和 `changeBg` 的 `duration` 参数未按预期方式工作 - duration 仅影响入场动画时长, 而退场动画时长仍为 500 - duration 为 0 时, 仍然会回退到 duration 为 500 的情况 # 测试 ```js changeBg:WebGAL_New_Enter_Image.png -duration=1; Duration正常 changeBg:bg.png...
# 遇到的问题 **根据实际测试,滤镜加入顺序的不同会影响最终效果。** 我在尝试给 WebGAL 添加更多滤镜时,偶然触发了滤镜顺序更换,进而导致最终效果天差地别,这在有“颜色调整”滤镜的情况下尤为明显,其顺序先后直接影响最终效果。 # 复现 新建一个默认工程,创建一个txt文件,并粘贴一下代码。 ```js changeBg:bg.png -next; changeFigure:stand.png -id=aaa; setTransform:{"oldFilm":1,"rgbFilm":0} -target=aaa; setTransform:{"oldFilm":1,"rgbFilm":1} -target=aaa;第一次开启两个滤镜 setTransform:{"oldFilm":0,"rgbFilm":1} -target=aaa; setTransform:{"oldFilm":1,"rgbFilm":1} -target=aaa;第二次开启两个滤镜 ``` # 可能的解决方案 - 使 **所有滤镜常驻** 并 **固定顺序**...
# 描述 有时需要用软链接来共享资源,以便节省空间等等。编辑游戏的时候可以正常从软链接目录加载资源,但是导出的游戏没有该目录的资源,并且导出后,软链接目录里的内容被清空。
# 介绍 新增 __增量保存__ 按钮, 防止因原文件损坏而丢失整个文件的数据, 算是一种临时补救方案 严格来说, 原理是复制当前活动文件, 并加一个序号后缀 # 主要更改 - `TagsManager` 最右边新增一个 __增量保存__ 按钮 - api 及相关地方新增增量保存函数
# 描述 有时只想纯编辑,需要放个资源浏览器在旁边,但不是很需要预览窗口。或者已经用新标签页打开了预览窗口,放在另一个屏幕之类的,但是原预览窗口没法单独关闭。