Results 5 comments of HTTdesu

Thank you for replying me. I guess it may caused by dependencies. As you can see, so many third-party libraries are involved in this demo. You need to check them...

因为我不太清楚开源协议相关的内容,给你造成困扰我很抱歉。原则上来讲,对于这里面引用的第三方依赖,以他们各自的开源协议为准;而我自己写的代码,既然放在了公开库,就是允许规范引用的,包括注明出处的增删改以及引用片段。(其实对于增删改不注明出处我也不太在乎,因为添加了自己的新东西进去。但是原文引用是另一回事了。) 话说回来,这些东西其实是我一个通宵赶ddl写出来的,到处都是“能用就行”的写法,应该远远达不到商用的水平,所以一开始也没考虑商业相关。晚些时候我会研究一下开源协议相关的内容。

好消息是,我把VS2015升级到VS2017后,现在大概能在自己的电脑上复现这个问题了,应该能修复。 坏消息是,Live2D的SDK在v4出来以后API变动比较大,估计要修一段时间。 目前的项目在VS2015上应该是可以编译的,大概是工具集和2017不一样吧。如果是Live2D自己的代码报错,优先检查一下opengl的安装情况。只有这个依赖是VS自己管理的,要装win10的SDK,剩下的依赖是我手动添加的。

> 我刚刚看到live2d官方发布了v4的正式版,特意来通知您。 目前我基本把框架替换完了,但是V4相比V2把GL渲染部分从core里去掉了,所以我可能得自己重写渲染代码。

第三方库的问题。可能有些库在新版本里换API了。