Giorgio Peng
Giorgio Peng
Thank u!
- [x] i @giorgiopeng
发表一下个人拙见: 1. 为了便于计算采用了定长的均匀采样作为领域(也就是采集到正负样本都有可能) 2. 论文中的3.2部分所述损失函数是由两部分加起来的(目的是使得邻域嵌入表示尽可能相近,非领域【应该也就是负样本点】表示尽可能远),前半部分是一个点与其正样本(也就是邻接节点)的相似度,后半部分是一个点与其负样本(非邻接节点)的相似度的相反数。 3. 不同点的邻域点数量不同处理很麻烦(输入就变成一个变长序列了),作者说未来工作可以研究如何使用非均匀采样,如果只采集正样本的话就变成了你说的这种方式。
Do u have any ideas? I have the same problem. By the way, I am not sure whether the problem is caused by the operating system. My friends can run...
I found the answer, the **mtl** file used the absolute path to find the texture, and I changed it to the relative path. Maybe you can check the attribute **map_Kd**...
Thank u, I got it. Now we plan to use j3o file to replace the obj file.