ORZGG

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後來進一步對instruction做分析,空白畫面的主因是因為LCDC Status Interrupt(0x48)的行為異常 一般來說,在進入48h中斷之後,應該要跳轉到0x42a,此時的LCD Mode應為0b11,LY==LYC會被檢查 在正確將STAT_LYC_COINC bit設為1之後觸發0x44b的or,另gb->gb_reg.LCDC & LCDC_BG_ENABLE為true 但gameboy_emu在0x42a的時候LCD Mode為0b01,LY==LYC不會被檢查,LCDC Bit 0也就不會被設為1 最終造成bg沒有被繪製(強行取消gb->gb_reg.LCDC & LCDC_BG_ENABLE判斷可以緩解問題,但我想應該會導致其他錯誤) 目前只能推斷是時序問題,但依照過往經驗,這類型的Bug並不好處理......