Flamesky
Flamesky
I'm interested in this as well!
unity version: 2020.3.30f1c1
when will version2.5 with dotnet8 be releaseed? hope it coming soon
偶尔有空就补补功能,看看春节左右能不能抽空搞定demo串起来
已有朋友修复pr过来合并,再尝试看?
>  大佬,这个不是异步加载吗,为什么不用await就return了,是我没看懂还是可能会有bug 这个是同步加载Sync,异步下载是另一个方法Async结尾,那个异步方法会await,用Sync是为了跟Async区分,这个命名一开始ET默认的也这样,我就保留了,常规同步加载就直接LoadAsset()命名即可。
等迟点我录制个编译打包的视频说明下
https://www.bilibili.com/video/BV1sP6fY2EQU/ 更新到最新,跟着实操演示视频看下是否能正常运行了