FantasyGmm
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这个错误导致无法生成cmake缓存,请问下是怎么继续编译的,win10 vs2019下无法编译,就是因为这个导致cmake缓存无法生成
cmake版本是3.20.21032501-MSVC_2 IDE用的vs2019勾选C++开发,未选择多余选项
有可能,但是我最近才安装的vs2019这应该是最新的了,如果要更新就只有换2022去试试了
下了最新的latest cmake3.23也是一样的错误,请问下你用的是哪个版本啊,我可能需要下老版本才能解决了
在cmake gui内配置没有问题,生成的时候会出现上面提到的错误,VS2019的cmake与我自己下载的CMAKE3.23上,在虚拟机里面编译会遇到CUDA_ARCHITECTURES is empty的问题,虚拟机没有直通显卡进去 尝试了cmake3.17.5也是存在不能生成的问题
是的在仓库根目录下创建的build文件夹 我又重新装回3.23了,3.17下cuda编译好像会有点问题 这是生成的时候的错误信息,删除了build文件夹之后,在GUI里面打开文件夹configure第一次会报错,找不到opencv,添加了OpenCV的路径后,不修改任何环境变量configure可以过,但是generate会出错,这是generate后GUI窗口内的输出 ``` Selecting Windows SDK version 10.0.22000.0 to target Windows 10.0.19044. Building information: Build date: 2022-08-03 Build CLI ON Build GUI OFF Build VapourSynth plugin OFF Build AviSynthPlus...
我搜了下这个错误,会不会是这个帖子里问题呢[帖子](https://stackoverflow.com/questions/25676277/cmake-target-include-directories-prints-an-error-when-i-try-to-add-the-source),我个人不是经常写cmake,所以也看不太懂,只有麻烦作者看看了
CMKAE GUI configure成功后,直接打开工程用VS编译可以生成EXE,vs好像直接无视那个错误了,但是编译后的bin文件夹里面没有dll文件
I'm trying to port it to S3. The base firmware can run, butthe simulator can't be compiled
Can you create a branch to upload the code? Maybe I can make it run on S3