mc_Edwin

Results 3 issues of mc_Edwin

如图,我想获取如下标签: ![image](https://github.com/Yesterday17/ZenScript/assets/99588600/e129c06e-b45d-47e8-80eb-071f6e701ef2) 但是在脚本中却出现报错: ![image](https://github.com/Yesterday17/ZenScript/assets/99588600/602032d9-4372-48f3-a856-420cf65398e4) 经游戏内syntax,没有出现问题: ![image](https://github.com/Yesterday17/ZenScript/assets/99588600/1a17f1ab-8836-4c6a-80f2-ae4938c32214) 这应该是一个bug,您能否修复它?

希望增加可以直接增加IMutableStack中属性修饰符的方法。 简单来说,比如我要设计一个匠魂属性,内容是“该工具的主手攻击速度增加20%”。 想通过一个类似IItemStack.mutable().addNewModifiers(name as string, slot as string, number as float, addType as int, uuid as string);的方法直接即时修改一个物品的属性修饰符,每个uuid独立作用(可叠加)。

feature

### 描述 | Description 希望可以支持手动拖入本地forge安装器的方法 ### 原因 | Reason 我在自己的整合包中使用了Cleanroom,HMCL虽然不支持Clr,但在以整合包形式导出后,他人导入启动器时启动器仍然会自动寻找HMCL官网中的Clr。 很明显,启动器无法寻找到Clr,接着便会报错。 希望可以增加一个手动拖入forge安装器的方法,谢谢

enhancement