学神之女

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需要到`config.php`改下`url`这一项,改成外网地址,或者找一找用PHP读取网址的方法,允许这里自动返回合适的地址。

我用SSTap还有一个节点能用,速度还不错,忘了是哪个了。

跑马灯是何……Android中顶部的滚动栏是何……

原来是轮播图,QQ群、MDUI社区、GitHub Issues皆有人频繁求此。 真不明白何而需此,群主也必定不加(非Material Design规范中组件),但可自实现: ```css .image-looper{ overflow: hidden; position: relative; } .image-looper>img{ position: absolute; display: block; } ``` ```js function LoopImage(images = [], width = 640, height = 480){ for(let...

没错,就是这个意思。顺带一提, https://codepen.io/dffzmxj/pen/MWmoJvX?editors=1010 做出来个稍微细致点的版本。

在作者加入之前,只能自己写CSS3实现了

不如我写个作贡献……

https://codepen.io/dffzmxj/pen/RwVyOOv?editors=0010 照着 MD 规范文档里的设计稿与Muse UI的日期选择器做出来一个样板,之后会做一个能方便调用的日期选择器。

https://codepen.io/dffzmxj/pen/GRmBYEe 哦对,时间选择器样板也已经出炉,因为在一个父元素旋转时,其子元素的 `backdrop-filter` 似乎不会对父元素背后的元素有效,所以在小时和分钟之间切换时,时钟指针的头会变红(准确点说,是 `teal` 的反色)。 在[这个示例](https://jsbin.com/sidikiquru/edit?html,js,output)中,按下按钮,可发现在 transition 进行时,圆圈的颜色会有些不同。

Ta的意思应该是,涟漪动画的涟漪应该是一个圆扩散应该是以height和width的增加实现,而不是通过缩小与元素的间距的方式实现。 MDUI似乎就是用缩小间距的方式实现的,所以会产生一种涟漪圆心在向中心变化的错觉。个人不喜欢,因为如果元素是长方形的话,扩散时涟漪会变成椭圆。 个人认为最好的扩散方法是这样的: ```js //不必写太罗嗦 //变量element代指容器元素,ripple代指涟漪元素 var maxRippleRadius = Math.max(element.offsetHeight,element.offsetWidth)*2;//涟漪最大半径 ripple.style.width=ripple.style.height=maxRippleRadius; ``` ```css .mdui-ripple-wave{ /*在原有MDUI样式上加入此*/ transition:width,height 235ms linear; width:0; height:0; } ``` 顺带一提,原生Material Design应用的涟漪中心确实会向容器元素中心偏移一点,但只有在容器元素很大时才会明显,而且涟漪一直是正圆,所以可以忽略,或者给涟漪加个200px的宽高限制。 如果看不懂我说的什么请回复我,我的表达能力确实不佳。有问题也请指出。