732275239

Results 10 comments of 732275239

直接下载整个项目,运行在手机上,点击评论内容可以弹出输入框,点击那个**评论框**没有反应

**评论框**输入框的触发方式是直接在xml里面onClick触发,调用的是MainActivity里面的方法,调不过去

确实,断线重连后接到到的数据,绝对是null

代码修复如下: @Override public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; float percent = progress / (maxProgress * 1.0F); final int ivWidth = mBotIv.getWidth(); RelativeLayout.LayoutParams lp = (RelativeLayout.LayoutParams) mProgressIv.getLayoutParams(); lp.width =...

> 倍速功能已实现,目前适配了ijk和exo解码器,系统的MediaPlayer不支持倍。 感谢回复,我下载了demo运行后发现ijk解码器只能对低于1倍的慢速起作用,设置1.5或者2倍都不起作用,而exo解码器正常。换了手机正常,应该是解码器对手机适配问题,再次感谢

我是打算开发一个TV端的小游戏软件,现在遇到的问题就是,我为了适配手柄,已经可以在onKeyDown和onKeyUp里面区分玩家1和玩家2,然而,手柄的方向键,能够被BaseEmulatorActivity捕捉,导致现在2P操作方向,1P也会跟着动 例如 : EmulatorManager.getInstance().pressKey(EmulatorManager.Player.PLAYER2, EmulatorManager.ControllerKey.LEFT); 玩家1 和 玩家2 都会跟着一起左移

补充,我把所有的方向控制全部去掉了,但是主手柄还是能控制1P的上下左右,而2P则不能动,可不可以在源码里面,把方向键的控制全部去掉,只允许开发者自己去用代码调用?

触摸控制是开发者自定义,没问题,但手柄的方向键和摇杆是被系统接管了,我得想想办法去拦截

NesEmulator的源码目前是混淆没开放么?

嗯 我只能尝试拦截自行处理,但是手柄的指令没法改,网上买的那种手柄