劃破黑夜
劃破黑夜
> 可能是因为没有判断出来这是一个半透明材质,调整 alpha 后就变成半透明材质了 那這個問題之後會修復嗎? 而且調整alpha後,圖層的順序出了問題 另外提一個其他問題,就是說有注意到FBX可以同時含有多段動畫,請問Clay-Viewer是否能支援多個動畫? 含2個動畫的模型(可以拉至文件底部可以看到有兩段Task) : [chr.zip](https://github.com/pissang/clay-viewer/files/7214481/chr.zip)
> @28598519a 暂时可能没有精力做,你可以尝试 fork 改一下 我JS幾乎沒碰,而3D相關也不熟...還是要麻煩您有空時修一下,謝謝
i == 1001 => But it seems 1000 pages is for Partial Match (s_tag) is yes (default is no), you sure i will reach 1001 when s_tag is default?
Example: https://www.pixiv.net/tags/%E8%89%A6%E9%9A%8A%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8F%E3%81%97%E3%82%87%E3%82%93/artworks?scd=2022-02-03&ecd=2019-07-28&p=687 => No page 688
[Video Example smpte170m](http://one-1up.com/babylon/demo_babylon.mp4) Please check this, too. Not sure why, but this may cause the original inference to be modify. (960x540 -> 1920x1080;ffmpeg -ss 00:00:50 -t 00:00:01) **I specify smpte170m...
其他类型的加密处理 -> 有什么可行的猜测方向吗? global-metadata 可以有内存中不会完整解密的情况? libil2cpp.so加载后不是必须要用到完整解密的global-metadata才能正常运行?
> 1. Use the current default settings as it's the 'best'. I'm not an encoder, and that stuff is pretty complicated for what is 'best'. > > ``` > [FFmpeg]...
我不在你給的Discord頻道內,你那個連結的內容我是看不到的,我看你直接把內容整理整理貼出來吧?
立繪乍看之下好像是還行,但這種還得先做把資源切出來的,我得說處理優先級非常的低,要看有沒有其他路過的大佬幫忙切了,不然我老實說按目前排的序列,跟考慮到新遊出的速度,要排到它恐怕會是有生之年系列
[DBreeze.zip](https://github.com/user-attachments/files/17539013/DBreeze.zip) 時隔一年,解壓是一個python檔,不過不是我寫的,就發在這不發new repository了 國際服: assets.resource改為assets.zip解壓後再丟DBreeze.py解出來 簡中服: assets.zip解壓,同上 `pip install lz4, UnityPy==1.10.18`