jw_loader
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基于 quick-cocos2d-x 3.3 的热更新小项目
jw_loader 这是一个 quick-cocos2d-x 的热更新的独立小项目
基于 quick-cocos2d-x 3.6 lua 的热更新小项目, 无需对引擎进行改造, 小巧简洁,无需强后台支持,android与ios真机测试通过!
运行条件
quick-cocos2d-x 3.6社区版的android或IOS真机
主要特性
- 单个ZIP包,不依赖quick本身的framework,不与项目本身代码混合
- 这个升级模块本身也可以被更新
- 弱后台需求,很多热更新方案中都需要比较强的后端接口配合,此方案 只需要将静态文件上传至WEB服务器即可,不需要动态语言后台的支持, 当然你也可以根据自己的需求去改造。
关联项目
https://github.com/uhoohei/jw_loader_samples.git 关联的示例项目,以及python的资源打包脚本
变更记录
1.版本热更新检测依据修改了 2.添加一个字段scriptVersion,但本身编译的机制不修改 3.下载文件后保存、比对、更新的逻辑都要重新梳理 4.使用searchPath的机制来将新下载的文件生效,以便不需要对引擎本身进行修改就可更新 5.文件上下比对的方式依然不变 6.去掉原框架中的getres io.getres 7.LUAJIT支持,64位与32位分开编译
测试
1.使用脚本版本号作为路径名。 2.添加判断主版本的逻辑,不符合的话跳过。