Sergey Petrov
Sergey Petrov
> Вот тут не согласен, я последний год работал в R&D, у нас всё максимально стандартно и на кастомизацию компонент тратится минимум усилий. То что вам подходят эти компоненты не...
Я думаю что заказчики, которым не принципиален внешний вид не предложат интересные проекты, которые позволят нам развиваться и с гордостью кидать их в портфолио. Внешний вид довольно принципиальная вещь для...
> > одна из самых простых вещей которые мы делаем > > И одна из самых скучных задач, очень быстро надоедает и с каждым новым проектом всё больше демотивирует. Речь...
> > непонятные странности в работе > > тут можно поподробнее? :) ну вот меня заставили недавно использовать элементы из semantic ui. Я взял там попап который за каким то...
> Если на проекте есть какие то кастомные части интерфейса будь то кнопки или инпуты, мы все равно будем пилить эти кастомные вещи. Тут речь идет именно о быстром старте...
> абсолютно тоже самое очень часто происходит когда ты пытаешь использовать локально написанную компоненту, чтобы понять что именно делает и на что влияет тот или иной пропс, время от времени...
> > Я как раз хочу не универсальные, а самые базовые компоненты написать. А все детали уже дописывать на реальных проектах. > > ну тут тогда вообще не вижу смысла,...
> Когда перед тобой стоит задача за пару дней накидать рабочий прототип, последнее чем ты хочешь заниматься это колупаться в кем-то написанных базовых компонентах, которые к тому же пердоставляют минимальное...
> и нормально, что на первый год-два там будет относительно стандартный дизайн, который в любом случае будет современно выглядеть не согласен. В современном мире, когда в условиях жёсткой конкуренции стартапы...
> На самом деле долго и дорого :) Почему это? Всё что нужно - это один толковый дизайнер. С нашей стороны, наоборот, дешевле в средней и дальней перспективе будет, когда...