morpeh
morpeh copied to clipboard
🎲 ECS Framework for Unity Game Engine and .Net Platform
#### Поделил проект на сборки: - Scellecs.Morpeh (`MORPEH`) - Scellecs.Morpeh.Installers (`MORPEH_INSTALLERS`) - Scellecs.Morpeh.Systems (`MORPEH_SYSTEMS`) - Scellecs.Morpeh.Globals (`MORPEH_GLOBALS`) - Scellecs.Morpeh.Providers (`MORPEH_PROVIDERS`) - Scellecs.Morpeh.Utils (`MORPEH_UTILS`) #### Каждая сборка компилируется только если в...

Если разделить проект на отдельные пакеты, то появится возможность использовать в проекте только нужные части морпеха (например, отказаться от использования утилит и заменить глобалы собственной реализацией) #### Morpeh - ECS...
#### Проблема На данный момент морпех переиспользует ID поэтому их нельзя хранить отдельно от Entity (например, для передачи в Job и обработки в следующем кадре). ```csharp [Test] public void EntityIdUniqueness()...