Пример структуры (упрощённый концепт)
// MainActivity.kt package com.example.smarthome
import android.os.Bundle import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main)
// Инициализация компонентов
setupUI()
setupDevices()
setupScenes()
}
private fun setupUI() {
// Настройка интерфейса: табы, навигация, виджеты
}
private fun setupDevices() {
// Загрузка списка устройств из API/локальной базы
}
private fun setupScenes() {
// Загрузка сценариев автоматизации
}
} // DeviceManager.kt package com.example.smarthome.manager
class DeviceManager { fun addDevice(device: SmartDevice): Boolean { // Логика добавления устройства (проверка, аутентификация, сохранение) return true }
fun removeDevice(deviceId: String): Boolean {
// Логика удаления устройства
return true
}
fun getDevices(): List<SmartDevice> {
// Возврат списка подключённых устройств
return listOf()
}
}// SmartDevice.kt package com.example.smarthome.model
data class SmartDevice( val id: String, val name: String, val type: DeviceType, var isOnline: Boolean = false, var status: String = "offline" )
enum class DeviceType { LIGHT, SOCKET, SENSOR, SPEAKER, OTHER } // SceneManager.kt package com.example.smarthome.manager
class SceneManager { fun createScene(scene: AutomationScene): Boolean { // Логика создания сценария автоматизации return true }
fun executeScene(sceneId: String): Boolean {
// Запуск сценария
return true
}
} // AutomationScene.kt package com.example.smarthome.model
data class AutomationScene( val id: String, val name: String, val trigger: TriggerCondition, val actions: List<DeviceAction> )
data class TriggerCondition( val type: String, // "time", "sensor", "voice" val value: String )
data class DeviceAction( val deviceId: String, val command: String, // "on", "off", "setBrightness" val params: Map<String, String>? = null )