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Plattformunabhängiger Nachbau der Grafikengine von Anno 1602 – Platform independent remake of the graphics engine of Anno 1602/1602 AD
Hier mal ein Thread, bei denen wir uns austauschen koennen, was noch nicht korrekt umgesetzt ist fuer den COD Parser. @roybaer: Du hattest erwaehnt, was noch nicht ganz passt. Kannst...
Es gibt die Dateien grafiken.txt und bebauung.txt, welche Informationen zum mapping zu den Original spieldateien enthalten. Fragen: 1. Wie wurden diese files erzeugt? 2. Sind sie bereits komplett? 3. Der...
Ich wollte nur mal generell fragen, wie es hier so weiter geht. Du warst ja lange Zeit relativ aktiv mit einer jetzt längeren Schaffunkgspause. Meine bisherigen Änderungen sind maßgeblich beeinflusst...
Die Engine benutzt aktuell SDL(1). Ein upgrade würde einige Verbesserungen bringen.
Englisch
Die Sprache der Repo ist aktuell nur Deutsch. Ich bin mir sicher man könnte mehr helfende Hände bekommen wenn die Repo zumindest als 2. Sprache Englisch anbietet. z.b. mit einer...