GAMES101-Premake
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一键配置 GAMES101 作业框架及运行环境(含答案)
rasterizer.cpp中标有 // 修复框架 bug 的地方 首先是源文件的 void rst::rasterizer::clear(rst::Buffers buff) { /*源代码*/ if ((buff & rst::Buffers::Depth) == rst::Buffers::Depth) { std::fill(depth_buf.begin(), depth_buf.end(), std::numeric_limits::infinity()); } } 的最后一句改成了std::fill(depth_buf.begin(), depth_buf.end(), std::numeric_limits::lowest()); 这也就导致了rasterize_triangle方法中标有 // 修复框架 bug...
Thanks!
感谢大佬!!!配了至少20小时的环境,终于在大佬这解决了╰(*°▽°*)╯
大佬求助
在终端运行SetupThirdParty.bat时 -- Configuring incomplete, errors occurred! See also "D:/GAMES101-Premake/Frame/Source/ThirdParty/opencv/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log". See also "D:/GAMES101-Premake/Frame/Source/ThirdParty/opencv/build/CMakeFiles/CMakeError.log". 适用于 .NET Framework MSBuild 版本 17.9.8+b34f75857 MSBUILD : error MSB1009: 项目文件不存在。 开关:opencv_world.vcxproj 适用于 .NET Framework MSBuild 版本 17.9.8+b34f75857...