UnityWebSocket
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消息可能无法正常发送的Bug
在SendBufferAsync的163行sendQueue.Enqueue(buffer); 把消息压进队列的时候 下面的SendTask()线程可能已经退出了 导致消息需要到下次发送其他消息的时候 才会一起发送
确实有这个问题,我研究一下
Fixed at v2.8.0