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是否提供热更新的能力?
在游戏里面,不停服更新是很重要的一个能力,在更新的时候玩家无感,会很大程度的提升用户体验,如果有希望提供个完整的例子,谢谢~
1:热更相关的 https://www.yuque.com/iohao/game/swt3ls#dVy8V
2: ioGame 有计划做一个类似这样的; 以匹配服为例,大概是之前启动了3个匹配服;当匹配服的业务变更后,并部署上去; 在后台提供一个权重开关,将旧的匹配服的权重调整到最低,可以设置低到不接收任何请求。 只要旧的匹配服不接收请求,那么之后的请求就会由新部署的匹配服来处理;