Подписи интерфейсов
- Если между двумя свитчами больше одного линка то подписи интерфейсов накладываются друг на друга. это видно на вашем скриншоте devnet_marathon_endgame/samples/sample_link_details.png между SW01-SW02. Можете подсказать как решить данную проблему.
- Так же если обнаружили через lldp телефоны с одинаковым system name делается ложная связанность. Ну это касается не только телефонов просто заметил на них

- Да, о проблеме с наложением лейблов знаю, изящного решения пока что нет. При необходимости, эту информацию можно уточнить при нажатии на линк в выпадающем меню: оно содержит информацию об интерфейсах, к которым относится линк.
- С точки зрения логики, заложенной в скрипт, это ожидаемо. Предполагается, что system name для различных устройств совпадать не должен (если только это не члены стека). Cisco-устройства, как правило, анонсируют в этом TLV свой хостнейм. А что видно от подобных IP-телефонов в LLDP и поддается ли это поведение изменению на их стороне?
Подскажи еще есть ли решение в моей ситуации. Есть сетка на объекте порядка 100 коммутаторов там коммутаторы распределены по нескольким кольцам. после работы скрипта в целом получаю кашу. Я так понимаю именно за распределение объектов отвечает dataProcessor: 'force' и ничего лучше тут не придумаешь? Я думал о том чтобы кольца сворачивать в группы типа как в демо описан Hierarchy NodeSet.
Я думал о том чтобы кольца сворачивать в группы типа как в демо описан Hierarchy NodeSet.
Это вариант. Но нужно дописать логику, по которой скрипт сможет определить Node в нужный NodeSet.
Помимо этого, можно поиграться и с базовой сортировкой по уровням. Это описано в конце ридми (NX_LAYER_SORT_ORDER). Так можно разнести часть коммутаторов в пространстве. Скажем, часть отнести к switch_ring01_level01, часть - к switch_ring01_level02.