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Flutter + Firebaseアプリのスターターキット、新規アプリ開発はこのテンプレートをベースに始める。お仕事のご相談はこちらから https://neverjp.com/contact/

flutter_app_template

Flutter + Firebase アプリのスターターキット、新規アプリ開発はこのテンプレートをベースに始める。

カテゴリ 説明
状態管理と DI flutter_hooks, hooks_riverpod
データモデル freezed
クラウド DB cloud_firestore
ローカル DB shared_preferences
API クライアント retrofit

環境

Flutter Stable 3.0.5

画面構成

  • タブ 1
    • Hero アニメーションによるモーダル表示
    • SharedPreferences を用いた カウンター画面
    • Firestore を用いた カウンター画面
  • タブ 2
    • GithubApi を用いた Github Users の一覧画面
  • タブ 3
    • Firestore を用いた Memo データ一覧と CRUD
      • データの追加、更新、削除
      • データ一覧の Pull-to-refresh
      • データ一覧の Infinite Scroll Pagination
  • タブ 4
    • 設定画面
      • プロフィール 「名前」「誕生日」「画像」の表示と保存
      • アプリ名、パッケージ名、バージョンを表示
      • 株式会社 Never の URL を WebView で表示
      • ログアウト

実装済み

  • iOS14、Android7 以上で動作
  • DDD ライクな設計で構築
  • Firebase を利用 (FirebaseAuth, Firestore, Functions, FirebaseAnalytics, FirebaseCrashlytics)
  • retrofit を用いた サンプルコード
  • ボトムナビゲーション構成のサンプル画面
  • 画像選択・保存
  • カメラ、画像のパーミッション設定
  • 起動時に匿名認証でログイン
  • ダークモード対応
  • デバイス向きは縦固定
  • 静的解析導入
  • Android/iOS の Flavor 設定
  • iOS 日本語デフォルト
  • 画面遷移は Navigator 1.0
  • MethodChannelとEventChannelのサンプルコード
    • AndroidはTalkback、iOSはVoiceOverの設定状態の表示
  • その他アプリに必要なライブラリを設定済み

※他プロジェクト移行によるビルドエラーを避けるため import は相対パスで実装していますが、移行後は import は絶対パスで利用します。

やっていないこと

  • Android/iOS ローカル通知とプッシュ通知の設定
  • Android の keystore の設定(debug, release)
  • ローカライズ対応
  • iPad 対応
  • ユニットテスト
  • UI テスト
  • dartdoc
  • fastlane
  • WIP device_preview 導入 → Flutter3 系と Freezed2 系対応までお見送り

設計指針

こちらの資料にまとめました。

ディレクトリ構成

  • lib/
    • exceptions/
    • extensions/
    • gen/
    • model/
      • converters/
      • entities/
      • repositories/
      • use_cases/
    • presentation/
      • pages/
      • res/
      • widgets/
    • results/
    • utils/
    • main.dart

Flavor

環境 パッケージ名 アプリ名
開発 com.example.app.dev dev.テンプレアプリ
本番 com.example.app  テンプレアプリ

引用: Flutter で Dart-define のみを使って開発環境と本番環境を分ける

実行コマンド

  • 開発

    flutter run --debug --dart-define=FLAVOR=dev
    
  • 本番

    flutter run --debug --dart-define=FLAVOR=prod
    

Android Studio から実行する場合は以下のように Run Configurations を設定する。

dev

prod

リリースビルド

  • Android

    flutter build appbundle --release --dart-define=FLAVOR=prod
    
  • iOS

    flutter build ipa --release --dart-define=FLAVOR=prod
    

新規プロジェクトへの移行方法

  1. git clone で取り込む

    git clone https://github.com/hukusuke1007/flutter_app_template.git
    
  2. 取り込んだら .git を削除する

    rm -rf .git
    
  3. com.example.app を変更したいパッケージ名 にする

    • パッケージ名を変更する

      • iOS:

        Xcode > Runner > TARGETS Runner > Build SettingsProduct Bundle Identifier を変更。 Debug, Profile, Release の全てを変更する。$(APP_ID_SUFFIX)はそのままにしてください。 dev

      • Android:

        • android/app/build.gradle

          • applicationId
        • AndroidManifest.xml - package

          • main
          • debug
          • profile
        • MainActivity.kt

          • package
        • kotlin 配下のディレクトリ名を変更する

          (例)com.example.app から com.never.jp へ変更した場合

            変更前: android/app/src/main/kotlin/com/example/app
            変更後: android/app/src/main/kotlin/com/never/jp
          
    • アプリ名を変更する

      • iOS:

        $(APP_NAME_PREFIX)はそのままでそれ以外を変更する

        • info.plist - CFBundleDisplayName
        • info.plist - CFBundleName
      • Android:

        android/app/build.gradle

        • resValue
    • プロジェクト名を変更する

      • flutter_app_template のディレクトリ名を変更する

        (例)flutter_app_template から never_app へ変更

          変更前: flutter_app_template/
          変更後: never_app/
        
      • pubspec.yaml の name

  4. 新しい Firebase プロジェクトを構築する。 開発環境、本番環境の 2 種類用意する。なお、開発環境のパッケージ名の末尾は必ず .dev を付与する。

    構築した Firebase の設定ファイルを以下の場所へ設置する

    • Android

      # 開発環境
      android/app/src/dev/google-services.json
      # 本番環境
      android/app/src/prod/google-services.json
      
    • iOS

      # 開発環境
      ios/dev/GoogleService-Info.plist
      # 本番環境
      ios/prod/GoogleService-Info.plist
      
  5. Firebase コンソールから匿名認証を 開発環境、本番環境共に ON にする

  6. flutter のライブラリを取り込む。 pub get を実行する。 利用するバージョンを固定にするため、pubspec.lock 内のプラグインのバージョンを見て pubspec.yaml のプラグインのバージョンを指定する。

  7. 実行コマンドを用いて動作確認する。

  8. 問題なければ新しい git repository を作成して本プロジェクトをプッシュする。

  9. あとは良しなに使わないプラグインやコードを削除して開発を進めてください。

参考文献