redflash
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Redflash is a physics-based GPU renderer based on Path Tracing implemented in NVIDIA® OptiX 6.0, which can consistently draw scenes with mixed Polygons and Raymarching
- [x] マルチGPU環境への対応 https://github.com/gam0022/redflash/pull/40 - [ ] DOF - [ ] imgui導入 - [ ] CallableProgramID によるリファクタリング - [x] BSDF / BTDF https://github.com/gam0022/redflash/pull/41 - [ ] ライトサンプリング - [ ]...
- #33 で p3.2xlarge - .\redflash.exe -f output.png -W 3840 -H 2160 -t 54 -A 1.0 -S 4 --denoise_mode 2 > output.txt ## NG ``` [info] resolution: 3840x2160 px [info]...
Primary Ray は Depth 情報からレイを進めてレイマーチングを高速化しようとした。 やってみたが、性能は変わらなかった。なぜ? # OFF  ``` C:\Users\gam0022\Dropbox\redflash\build\bin\Release (master -> origin) λ .\redflash.exe -f primary_ray_depth_off.png -W 1920 -H 1080 -t 59 -A 0.95 -S 4 [info] getCuStringFromFile...
.cu を .ptx にプリコンパイルしたい