ant
ant copied to clipboard
发现一个ImGui.GetIO()的崩溃
我最近在做切换场景的功能,然后遇到一个imgui的宕机。

我研究了下了,应该是ant.imgui里面mian.lua导致的
function ImGuiAnt.DispatchEvent(e)
ImGuiIO = ImGui.GetIO()
local func = ImGuiEvent[e.type]
return func and func(e)
end
调用ImGui.GetIO时 可能得先判断下时机。
因为我在新场景加载了一个比较大的字体,loading时间比较久,在这个期间晃动鼠标,必崩。
看起来是ImGui没初始化,但不知道你是如何在ImGui未初始化的情况下触发到DispatchEvent的
操作是这样:
- 进入场景后,渲染一个imgui界面
- 点击按钮并 执行 window.reboot
- 在加载期间 晃动鼠标,游戏崩溃
