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[第一期] 一个全栈的抽奖活动
设计图

设计源文件(sketch)
需求描述
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基于 fe 完成前后端开发, 最终部署在自己测试机 (如果有的话 😄)
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服务端可以配置奖项和权重(不考虑奖池)
weight: 1意味着 1/100 几率抽中
[{name: "10元话费", weight: 1}, {name: "50积分", weight: 50}, ...]
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前端动画适配 android 4.4+ / ios 6+
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动画描述:
- 点击 "开始" 后: 1) 跑马灯闪烁 2) 内部转盘旋转
- 抽奖结束后: 1) 转盘停止转动 2) 跑马灯快速闪烁2次 3) 更新左下角抽奖结果文案
设计图可能部分不是很标准, 意会 😄
- 需考虑安全, 防止作弊