lowcode-engine
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在不同物料之间,相关的setter关联信息如何自动刷新呢?
现在有一个场景是:我使用antv X6和lowcode engine结合起来实现一个支持图表的画布。
当我实现节点之间连接以后,我在View节点里面配置了一些字段,然后在Smart Join里面的节点依赖于View节点来进行一些setter信息的更新。我想要的效果是如果View节点里面的setter配置更新以后,Smart Join里面的信息可以自动更新。
但是我发现必须每次重新触发Smart Join节点渲染以后,其setter相关的组件才会自动去更新。当View后面的节点非常多的时候,就需要一个个节点单独去点击来实现更新。
请问这种情况下,如何实现不同节点之间的setter里面的信息自动更新呢?