PrimeXT icon indicating copy to clipboard operation
PrimeXT copied to clipboard

grass Трава

Open candysuxx opened this issue 2 years ago • 3 comments

  1. кастомизация количества спрайтов в кустике травы путем добавления в grassinfo целочисленного значения, которое будет обозначать количество спрайтов в пучке, если 1 - то спрайт будет ориентирован к игроку по оси z.
  2. рандомизация разворота куста травы вокруг оси z
  3. кастомизация анимации травы, тоже через grassinfo, значение предписывает, в каком радиусе и с какой скоростью смещаются вертексы травяного спрайта
  4. починка всратого расположения куста травы на наклонной плоскости, в настоящее время половина спрайта повисает в воздухе
  5. реализация мусора и иных подобных спрайтов через систему травы, путем размещения единичного спрайта, статичного и перпендикулярного оси z, указанную ориентацию спрайта также можно реализовать путем добавления соответствующего значения в grassinfo,

candysuxx avatar Oct 22 '23 13:10 candysuxx

primext 2023-10-22 16-32-01-65 пикча для п. 4

candysuxx avatar Oct 22 '23 13:10 candysuxx

На счет пункта 4. Попробуй текстуру ландшафта масштабировать в меньший размер. У меня таких багов не наблюдается. Даже под таким широким углом. Base Profile Screenshot 2023 10 28 - 01 59 22 44

CASPER-X69X avatar Oct 27 '23 21:10 CASPER-X69X

Так же внимательно подойди к настройке травы. Пример TRAVA_02 gfx/grass/grass_01.dds 85.0 0.5 0.6 1

85.0 - Первое значение плотность травы 0.5 - Низкий порог высоты для травы 0.6 - Высокий порог высоты для травы 1 - Порядок их расположения

т.е например имея на ландшафте 2 разные текстуры травы будет очередь такая TRAVA_02 gfx/grass/grass_01.dds 85.0 0.5 0.6 1 TRAVA_02 gfx/grass/rare_grass_04.dds 10.0 0.3 0.5 2

Единица идет как самая часто используемая трава, двойка вторая по очереди, и там по плотности оно раскидает.

На скриншоте у тебя трава, имеет большой размер текстуры. Такое ощущение, что она 512х512 и края у нее забиты. Поэтому на поверхностях могут быть проблемы. Старайся, чтоб трава была из середины в ширь к верху. Багов будет меньше. На скрине примеры травы image

CASPER-X69X avatar Oct 27 '23 21:10 CASPER-X69X