UnityScriptHotReload
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项目大部分设计用到了分部类,请问有支持分部类的计划嘛
项目大部分设计用到了分部类,请问有支持分部类的计划嘛
partial class 在 IL 层面并不存在,应该没有影响
已实现partial class的支持
已实现partial class的支持
感觉部分类partial ,会有问题,遇到了生成Patch失败的情况
遇到了部分类的patch失败,显示 field UnityEngine.Transform xxx.LevelPlayEntityCtrl::<entityHolder>k__BackingField changed of type。但是实际没有更改Field类型