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Packaging & module

Open LxLeChat opened this issue 4 years ago • 3 comments

suite à la clôture de #105 bon j'ai avancé sur le build, pour la partie module, j'ai fait un truc relativement simple ... je continue et je pousserai plus tard. Pour la construction du package il faut que je comprenne ce que je dois mettre dedans ( juste les dll ? le module complet avec psm1 & psd1 ? ... ) et ou le mettre (sur la partie à droit sur github la ... ) ça fait longtemps que j'ai pas fait de module PS complet du coup faut que je m y remette

LxLeChat avatar May 24 '21 12:05 LxLeChat

bon je suis un peu vert et ça me démotive un peu la .. j'ai tenté une publication sur la psgallery pour tester et enfait je me rends compte que d'avoir 2 dll ( une pour ps7 et une pour ps5 ) ça cause des soucis ... :( Dans mon psm1 j'ai juste fait un if, qui check si on est sur du coreclr et en fonction on load la bonne dll .. et ça .. bah il kiffe pas du tout le publish !

je vais regarder encore un peu, mais je pense que je vais devoir repasser sur du standard.library pour le compatibilité ... !

la loose !

LxLeChat avatar May 27 '21 20:05 LxLeChat

je raconte tet du caca enfait .. il faut que j'analyze ce que fait psscsriptanalazyer, car on fait la même chose que eux, à savoir une dll par env

LxLeChat avatar May 28 '21 07:05 LxLeChat

bon j'ai réussi à le faire ... maintenant powershellget est bugué .. https://github.com/PowerShell/PowerShellGetv2/issues/606

j'aimerai bien qu'ils delete ce que j'ai publié pour repartir sur des bases propres ! en attente du retour du support

LxLeChat avatar May 30 '21 13:05 LxLeChat