关于菜单中部分功能位置的优化建议
你的功能请求是否与问题有关?
问题如下:
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部分用户找不到作战档案
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兑换商店开关的粒度太大了
解决方案
作战档案:
建议将
每日任务 -> 作战档案, 移动至出击下, 并将每日收获 -> 档案秘钥强制开启(这个就算满了也不用管所以强制开也不会有什么问题)
兑换商店:
合并
每日收获 -> 通用商店和每日收获 -> 其他商店. 并将其移动到收获下. 合并后, 该功能应有一个总功能开关, 每个子功能也有独立的子开关, 也就是说可以单独控制每个商店兑换.
其他内容
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确实是。尤其是勋章商店,目前不可关闭不买,每次都是自动买了L3技能教材(而既然使用了ALAS,L3教材并不是必需吧),而蓝图一本都不买,没有仅购买蓝图的选项,把勋章都花光了。。而当前默认的filter没看到有blueprint的选项(我自己也不会加,如果有提示说明的话自己还可以编辑一下)
确实是。尤其是勋章商店,目前不可关闭不买,每次都是自动买了L3技能教材(而既然使用了ALAS,L3教材并不是必需吧),而蓝图一本都不买,没有仅购买蓝图的选项,把勋章都花光了。。而当前默认的filter没看到有blueprint的选项(我自己也不会加,如果有提示说明的话自己还可以编辑一下)
看一下文档,https://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/wiki/reward_shop_filter_string
不想买的话可以留一个空格
好的,谢谢大佬,我去研究一下。另外仅购买蓝图的filter语句我直接把其他项都删掉了,不知道是否能管用。