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关于菜单中部分功能位置的优化建议

Open SaarChaffee opened this issue 3 years ago • 3 comments

你的功能请求是否与问题有关?

问题如下:

  • 部分用户找不到作战档案

  • 兑换商店开关的粒度太大了

解决方案

作战档案:

建议将 每日任务 -> 作战档案, 移动至 出击 下, 并将 每日收获 -> 档案秘钥 强制开启(这个就算满了也不用管所以强制开也不会有什么问题)

兑换商店:

合并 每日收获 -> 通用商店每日收获 -> 其他商店. 并将其移动到 收获 下. 合并后, 该功能应有一个总功能开关, 每个子功能也有独立的子开关, 也就是说可以单独控制每个商店兑换.

其他内容

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SaarChaffee avatar Jun 22 '22 01:06 SaarChaffee

确实是。尤其是勋章商店,目前不可关闭不买,每次都是自动买了L3技能教材(而既然使用了ALAS,L3教材并不是必需吧),而蓝图一本都不买,没有仅购买蓝图的选项,把勋章都花光了。。而当前默认的filter没看到有blueprint的选项(我自己也不会加,如果有提示说明的话自己还可以编辑一下)

wizardt avatar Jul 11 '22 02:07 wizardt

确实是。尤其是勋章商店,目前不可关闭不买,每次都是自动买了L3技能教材(而既然使用了ALAS,L3教材并不是必需吧),而蓝图一本都不买,没有仅购买蓝图的选项,把勋章都花光了。。而当前默认的filter没看到有blueprint的选项(我自己也不会加,如果有提示说明的话自己还可以编辑一下)

看一下文档,https://github.com/LmeSzinc/AzurLaneAutoScript/wiki/reward_shop_filter_string 不想买的话可以留一个空格

LmeSzinc avatar Jul 11 '22 04:07 LmeSzinc

好的,谢谢大佬,我去研究一下。另外仅购买蓝图的filter语句我直接把其他项都删掉了,不知道是否能管用。

wizardt avatar Jul 11 '22 10:07 wizardt