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关服卡住
最近把一个2年前(开了1年多的存档)存档拿来开服大小8G,首次渲染完成后整个服务端大小60G(渲染了大概3天左右),但是重启后还是需要至少2-3天来进行运算,导致服务器非常卡顿,之前以为是sata固态的问题,昨天换了至钛的nvme硬盘还是非常卡顿,而且必须要等地图渲染进程运行完毕服务器才恢复流畅,能否优化一下工作逻辑?要不然更新个插件或者修改个东西需要重启服务器每次都要等待至少2天服务器才能恢复流畅,而且地图没渲染完成也无法关闭服务器这个能否优化一下呢?
感谢您的反馈,现在看来确实是当时设计这个插件的时候没有考虑充分。 关服卡住的问题确实存在,我最近找时间优化一下逻辑。 渲染慢的问题可能是unmined导致的,您可能得找对应的作者。