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Results 45 prts-map issues
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台服因为没有角色清流,TB-9关卡内清流换成了锡兰,可不可以另外设置?

Bugs 1. 目前【集成战略】页面下并没有显示初代小刻肉鸽的关卡路线图(虽然也无伤大雅)。 2. 目前【别传】页面中有显示初代危机合约、联机、初代爬塔等内容(应该是改的时候没删干净?)。 Suggestions 1. 目前二级分类下使用矩形卡片展示的交互体验不是很好,在没有图标的情况下使用类似选关页面的列表形式可能更加高效。 2. 【资源收集】关卡相对固定,且每个子类下关卡数量很少,建议点进【资源收集】后直接展示全部关卡而非进一步选择分类(悖论模拟同理)。 3. 建议以【Side Story】和【故事集】区分活动关卡而非像游戏客户端那样以【插曲】和【别传】区分。 4. 建议将活动关卡的各个子分类以“首次开启时间”为关键字排序。 5. 建议将现有的【全关卡】页面功能改为仅显示当期非常驻关卡(活动+剿灭之类的?)而非将其移除。(另外该页面翻译中提到的 deprecated 一般指“弃用”,表达“移除”用 removed/deleted 可能更好) Reature Request 1. 添加关卡搜索功能。

![9Z8W$3E{~2A2ZHC8T2K4@`E](https://user-images.githubusercontent.com/34369130/168807553-d5bee395-fe08-4ae1-92a8-b33097dee739.png) 希望能把这个数据导入和导出来,方便制作一图流作业

希望能给个选项把出怪列表移到侧边,类似干员列表的样子。这样就可以同时查看出怪列表和地图,不用反复上下滑了。

例如正义 https://map.ark-nights.com/map/ro1_e_3_1 等部分地图,点击鸭子后面的 路线 按钮不显示行动路线,是BUG吗? ![image](https://user-images.githubusercontent.com/40537396/168810009-5790b905-9cf2-44aa-adc4-1c591f83baa9.png)

rogue刚出来,英文编号都是一样的,能不能搞出来按作战名称搜索的

大佬牛逼,网站使用起来很方便。但我想提一点建议,就是目前的地图功能中显示的敌人路线信息不够详细,只有当前路径以及停留时间。而敌人的行动是分段进行的,在一些有路障的关卡中,仅靠这些信息不足以分析敌人的行动路线。比如铅封行动的石头人会向石头所处的格子寻路,所以并不会绕路。再比如h9-6序号22~23的方阵兵会先走到H6这个格子上,在寻路走向蓝点,同理序号120的卫队精英亦是如此,但本质还是先向目标格子寻路,然后停留0s,再继续行动。所以我希望能将敌人所有分段行动的目标点都展示出来,无论有没有停留时间,以便更好地进行分析。

那些单位在B10停驻后(或者不停),直接前往E11,不途径B11中心,而会贴近转角处的地穴(即经过B11的左上角)

地图位置的G3跟F3标识错误, 标为围栏的F3应为平地, 标为不可放置位的G3应为围栏。

干员头像变成了其他干员 新活动的敌人图片是其他敌人,而且有时候不是完整的,比如是一个boss的右半边图片加上另一个boss的左半边图片 旧敌人的图片似乎没有出问题 个人感觉敌人图片不太影响使用,但是干员头像错误有比较严重的影响