[Feature] 让启动器可以编辑模组Config
概述 | Summary
在启动器内可编辑模组在Config文件夹下生成的Config文件
原因 | Reason
方便查找模组生成的Config文件以及编辑
详情 | Description
No response
直接打开 configs 文件夹找到相关文件修改不可以吗?
直接打开 configs 文件夹找到相关文件修改不可以吗?
更方便 比如有大量模组的情况下
这个应该由文本编辑器完成会更好
加一个通过文本编辑器打开的快捷方式够吗?
加一个通过文本编辑器打开的快捷方式够吗?
能不能在启动器里直接编辑呢?
那这启动器不就成集成开发环境了嘛(
那启动器不就变成 VSCode 了。此外,HMCL 无法为您直接找到某一个模组的配置文件,这从技术上讲是不可能的
那启动器不就变成 VSCode 了。此外,HMCL 无法为您直接找到某一个模组的配置文件,这从技术上讲是不可能的
(抱歉 那时候没想起来(脑子有点死) 加上没时间) 话说 游戏内置的配置编辑器(Forge或其它ModMenu等模组)是怎么找到配置文件的?
menu模组也不需要找配置文件啊。。。吐槽一句
cdc @.***
---Original--- From: @.> Date: Sat, Sep 20, 2025 16:12 PM To: @.>; Cc: @.@.>; Subject: Re: [HMCL-dev/HMCL] [Feature] 让启动器可以编辑模组Config (Issue #4028)
Minecraft269 left a comment (HMCL-dev/HMCL#4028)
那启动器不就变成 VSCode 了。此外,HMCL 无法为您直接找到某一个模组的配置文件,这从技术上讲是不可能的
(抱歉 那时候没想起来(脑子有点死) 加上没时间) 话说 游戏内置的配置编辑器(Forge或其它ModMenu等模组)是怎么找到配置文件的?
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forge也不需要找配置文件啊。。。吐槽一句
疾病预防控制中心 @.*** …
---源语言--- 来自:@.> 日期:2025年9月20日(周六)下午16:12 致:@.>; 抄送:@.@.>; 主题:回复:[HMCL-dev/HMCL] [Feature] 让启动器可以编辑模组Config (issue #4028)
Minecraft269 发表评论 (HMCL-dev/HMCL#4028)
那启动器不就变成 VSCode 了。此外,HMCL 无法为您直接找到某一个模组的配置文件,这从技术上讲是不可能的
(抱歉 那时候没想起来(脑子有点死) 加上没时间) 话说 游戏内置的配置编辑器(Forge或其它ModMenu等模组)是怎么找到配置文件的?
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直接用游戏内置的API是吧
(脑子依旧死)
所有的menumod都只需要管好自己的一亩三分地,启动器要一次性全兼容这技术上不可能啊
---Original--- From: @.> Date: Sat, Sep 20, 2025 16:15 PM To: @.>; Cc: @.@.>; Subject: Re: [HMCL-dev/HMCL] [Feature] 让启动器可以编辑模组Config (Issue #4028)
Minecraft269 left a comment (HMCL-dev/HMCL#4028)
forge也不需要找配置文件啊。。。吐槽一句
疾病预防控制中心 @.*** …
---源语言--- @.> 日期:2025年9月20日(周六)下午16:12 @.>; @.***@.>; 主题:回复:[HMCL-dev/HMCL] [Feature] 让启动器可以编辑模组Config (issue #4028)
Minecraft269 发表评论 (HMCL-dev/HMCL#4028)
那启动器不就变成 VSCode 了。此外,HMCL 无法为您直接找到某一个模组的配置文件,这从技术上讲是不可能的
(抱歉 那时候没想起来(脑子有点死) 加上没时间) 话说 游戏内置的配置编辑器(Forge或其它ModMenu等模组)是怎么找到配置文件的?
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直接用游戏内置的API是吧
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所有的menumod都只需要管好自己的一亩三分地,启动器要一次性全兼容这技术上不可能啊 …
emmm......
所有的menumod都只需要管好自己的一亩三分地,启动器要一次性全兼容这技术上不可能啊 …
脑子死了