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Payer une charrette ne change pas forcément de trajet

Open OrionYp opened this issue 1 year ago • 4 comments

Description du bug.

Payer une charrette à une petite chance de choisir aléatoirement… le trajet sur lequel on est déjà. Les💰du prix sont consommés. (Si besoin je peux ajouter les captures d’écran qui le prouvent)

Reproduction du bug.

Être sur un trajet → faire un mini évent charrette, payer → retomber sur le trajet où on est déjà.

Captures d'écran

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Sur quel shard avez vous rencontré le bug ?

Shard 2

OrionYp avatar Aug 24 '24 11:08 OrionYp

Mdr

BastLast avatar Aug 24 '24 11:08 BastLast

C'est pas un bug !? Tu t'es juste fait arnaquer.

Ravenclaw-l avatar Aug 24 '24 11:08 Ravenclaw-l

C'est pas un bug !? Tu t'es juste fait arnaquer.

Si, c'en est un. Il était censé lui donner une map link autre que celle qu'il avait actuellement. Normalement, quand tu tombes sur le même trajet (même point de départ, même point d'arrivée), il est censé te l'inverser (ce qui n'a pas été le cas ici).

Nargacaura avatar Aug 24 '24 11:08 Nargacaura

@Nargacaura D'ailleurs, je trouve ça un peu bizarre de payer une charrette pour faire un demi-tour, à mon avis ce serait plus logique de ne pas pouvoir retomber sur le même trajet, même dans l'autre sens (et pourquoi pas ajouter plus tard une autre sorte de mini évent qui propose un demi-tour).

OrionYp avatar Aug 24 '24 16:08 OrionYp

@Ntalcme est-ce que tu peux check je crois que ton mini event ne résoud pas ce soucis mdr ça pourrait être un quickfix

BastLast avatar Nov 06 '24 16:11 BastLast

@Ntalcme au fait j'avais jamais eu de réponse ?

BastLast avatar Feb 09 '25 23:02 BastLast

Si j'ai bien compris c'est choisir un trajet différent de celui en cours ?

Ntalcme avatar Feb 10 '25 00:02 Ntalcme

Je vais lire le code attends.

Ntalcme avatar Feb 10 '25 00:02 Ntalcme

Nop c'est bien géré : const destination = MapLinkDataController.instance.generateRandomMapLinkDifferentOfCurrent(player.mapLinkId); Ici

Ntalcme avatar Feb 10 '25 00:02 Ntalcme

Nop c'est bien géré : const destination = MapLinkDataController.instance.generateRandomMapLinkDifferentOfCurrent(player.mapLinkId); Ici

Ok niquel je close l'issue et je tag v5, a rouvrir si le bug est toujours la apres la maj

BastLast avatar Feb 10 '25 00:02 BastLast