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Piccolo (formerly Pilot) – mini game engine for games104

Results 113 Piccolo issues
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**Actual behavior | 实际行为** 能够编译成功(Release,Debug x64) 但点击exe时无反应,debug运行时报错 **Screenshots/Logs | 截图/日志** ![1](https://user-images.githubusercontent.com/32677829/180231842-3483a3f0-171b-48bc-91d7-ab77572a1f43.PNG) ![2](https://user-images.githubusercontent.com/32677829/180231767-0f3a7186-4917-468f-9a71-bd5bc73ae7a1.PNG) **Desktop | 桌面环境** - OS: Windows - Version:Windows 10 专业版 - CPU Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz...

bug

严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2001 无法解析的外部符号 _vkWaitForFences@24 PilotEditor D:\C++Project\Pilot\build\engine\source\editor\imgui.lib(imgui_impl_vulkan.obj) 1 错误 LNK2005 "public: static class Pilot::Vector3 const Pilot::PCamera::X" (?X@PCamera@Pilot@@2VVector3@2@B) 已经在 axis.obj 中定义 PilotEditor D:\C++Project\Pilot\build\engine\source\editor\editor.obj 1 错误...

bug

按照小引擎的代码,想添加multi-viewport功能,首先需要进行两处修改: 1. editor_ui.cpp ``` void EditorUI::initialize(WindowUIInitInfo init_info) ··· io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_DockingEnable | ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable; ``` 2. ui_pass.cpp ``` void UIPass::draw() ··· ImGui::Render(); if (ImGui::GetIO().ConfigFlags & ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable) { ImGui::UpdatePlatformWindows(); ImGui::RenderPlatformWindowsDefault(); } ```...

bug

如题。当需要添加代码量大的大型库时,感觉没有使用submodule不太方便,也没办法方便的更新第三方库到最新版

enhancement

**Describe the bug | Bug描述** 在虚拟机中运行引擎,会提示找不到设备的错误,请问这个有计划解决吗?还是就是设计的不提供支持? 虚拟机是VMware,运行Ubuntu 20.04 LTS,CMake使用3.22

bug

**Describe the bug | Bug描述** Game模式下按Left Alt无反应 **Steps to reproduce | 如何复现** Steps to reproduce the behavior: 1. Open Editor 2. Switch to game mode 3. Click left alt **Expected...

bug

add more hash function

**Describe the bug | Bug描述** 反射问题:当两个需要反射的文件有相同名字时,编译报错 猜测:反射生成代码会有冲突覆盖,导致部分需要的代码没有实际生成

bug