0b5vr
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`dev-v3`
This is the development branch of the next major version.
See: https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/470 ## 環境情報 - UniVRM version: ? - Unity version: ? - OS: ? ## バグについて vrm-specification側で把握したissueです。 SpringBoneのcenterにVRMのルートオブジェクトを指定すると、エクスポート時に指定が外れてしまうという報告をいただきました。 どのバージョン・どのようなモデルで発生するか分かっておらず、再現条件からの調査となると思います。
### Description - Add a compat to MToonNodeMaterial `setupNormal` - Add a compat to `tslFn` calling See each commits for details. ### Points need review - [ ] Does it...
[The API reference](https://pixiv.github.io/three-vrm/packages/three-vrm/docs/) should have `MToonNodeMaterial` and other WebGPU related modules exported from `@pixiv/three-vrm/nodes` but not listed. Maybe we should check the typedoc configuraiton.
## 環境情報 - UniVRM version: `master` (`0.124.2`) - Unity version: `Unity-2021.3` - OS: `Windows 11` ## バグについて Surface TypeがTransparentのURP/Litを持つVRMモデルを出力しようとしたところ、不透明で出力されました。  中身のglTFを見たところ、以下のように、 `"alphaMode": "BLEND"` がない状態で出力されていました。 `metallicFactor` ・ `roughnessFactor` についても、Unityで設定した値が設定されていなさそうでしょうか……? ```json {...
This PR updates the behavior of expressions. - When an expression with isBinary overrides other expressions, it uses the binary output value to affect other expressions - When an expression...